|
Thief technikai gyakran
ismételt kérdések
Gyorslinkek:
[ Általános kérdések | Thief 1-2 technikai
kérdések | Thief 3 technikai kérdések | Magyarítással
kapcsolatos kérdések ]
Általános kérdések
Hol találok ingyenesen letölthető demó verziót
a Thief egyes részeihez?
Thief: The Dark Project demó 1: Kiképzés + Lord Bafford birtoka
(44,3 MB):
Thief:
The Dark Project demó 2: Orgyilkosok – Assassins pálya
(53,5 MB):
Thief Gold demó: Tolvajok szövetsége – Thieves Guild pálya
első fele (68,9 MB; intró nélkül 42,4 MB):
Thief 2: The Metal Age demó (130 MB)
Thief: Deadly Shadows demó (426 MB)
Tipp: A két Dark
Project demót a DarkHun képes
magyarítani.
Tipp 2: A Thief 2 demót akkor is érdemes megnézni, ha a teljes verziójú játék is megvan,
mert a végleges verzióban lévő pályán (Life of the Party) a város jóval
kevesebb helyszínt tartalmaz, mint a demóban.
Tipp 3: A Thief: Deadly
Shadows demót a Thief3HU részben
képes magyarítani (vagyis pl. az elhangzó szövegek feliratai vagy a karakterkészletek
képe a demóban nem magyaríthatók)
Hol vásárolhatom meg a Thief egyes részeit?
Thief: The Dark Project/Thief Gold:
Thief 2: The Metal Age:
Thief: Deadly Shadows:
Hol tölthetők le hivatalos hibajavítások (patch) a Thief egyes részeihez?
Thief: The Dark Project 1.14 → 1.33 patch: Hibajavítások,
EAX támogatás, stb. (10,1 MB)
Thief nVidia texture fix patch: Megoldás a „fekete képernyő”
problémára az első rész esetén (nem csak nVidia kártyákhoz, mert bár
a hiba ezeknél jön állandóan, néha pl. ATI-nál is előfordul). Linkeket
lásd a fekete képernyő problémánál.
Thief
2: The Metal Age1.07→ 1.18 patch: Hibajavítások,
pályák apróbb módosítása (32 MB)
Alternatív Thief
2: The Metal Age 1.18 patch: Ha az előző után a játék nem fogadná
ez az eredeti CD-t vagy nem is hajlandó települni, ezt használjuk (43
MB, önkibontós .RAR archív)
Thief:
Deadly Shadows 1.1 patch: Kijavítja azt a hibát, hogy egy mentés
visszatöltése után az ellenfelek intelligenciája normál szintre áll
vissza (414K)
Milyen nem hivatalos kiegészítőket érdemes
telepítenem a Thief egyes részeihez?
Tipp: A ddfix patch-et
mindenképpen érdemes telepíteni az első két rész esetén, mert összevont megoldást
jelent számos fagyási problémára, amik újabb video driverek és többmagos
processzorok esetén fordulnak elő.
 ddfix
Dark Engine patch: Amellett, hogy a Dark
Engine-t használó játékokban (Thief, Thief
2, System Shock 2)
megold több, lefagyást okozó problémát, lehetővé teszi 32 bites, nagyfelbontású,
.dds textúrák használatát (79K).
 Enhanced
Model Pack: Mind az első, mind a második részben lecseréli az
alacsony felbontású, kevés poligonból álló modelleket (bútorok, felszerelési
tárgyak, zsákmányolható értékek, ételek és egyéb tárgyak) részletgazdag
változatra (18 MB).
Megjegyzés:
Magyarítással együtt használva
egyes levelekben elromolhatnak az ékezetek. Ez megoldható, ha telepítés
után az EP.crf állományt megnyitjuk egy .zip archívokat kezelni képes alkalmazással,
és kitöröljük belőle a Books almappát.
Thief
Gold texture Pack:
Az eredetinél jobb minőségű textúrák használata a Thief
1-hez, melyek többnyire
a Thief 2-ből származnak (5,4 MB)
Thief
1 & Gold
AI Mesh & Skin Patch: A Thief 2-ből
származó jobb minőségű karaktermodellek átültetése az első részbe (4,8 MB).
Thief
2 High Res Texture Pack: Nagyfelbontású textúrák a Thief
2-höz. Íme, két kép összehasonlításként a telepítés előtt és után (74,1
MB).
Megjegyzés: Csak a ddfix patch
telepítése után használható.
Collective
Thief: Deadly Shadows Texture Pack: Nagyfelbontású
textúragyűjtemény a Thief 3-hoz (106 MB).
 DarkWidescreen
patch: Lehetővé teszi a Dark Engine-t
használó játékok számára (így a Thief első
két részénél is) a szélesképernyős felbontások alkalmazását (475K).
Használatát lásd itt.
T3FOV
patch:
Lehetővé teszi a Thief 3-ban a szélesképernyős
monitorok jobb használatát (179K). Használatát lásd itt.
A Thief Gold melyik Thief epizódba tartozik?
A Thief Gold az első rész
(Thief: The Dark Project) küldetéseit tartalmazza
(némelyiket jócskán kiegészítve, átalakítva), plusz három extra küldetést,
illetve egy, a rendes játék során elérhetetlen extra küldetést.
Mik azok az FM-ek?
Az „FM” a „Fan
Mission” rövidítése. Ezek olyan küldetések, amit Thief rajongók készítettek, és sok közülük talán még túl is szárnyalja az eredeti
küldetéseket is szépségben, játékmenetben, összetettségben (némelyik gépigényben
is). Az összes eddig megjelent FM letölthető
a http://thiefmissions.com vagy a http://www.thief-thecircle.com oldalról a Fan Made Missions Archive link
alatt.
Az FM-ek kezeléséhez (telepítés,
mentett állások menedzselése, stb.) használhatjuk a DarkLoader programot vagy a 3. részhez készített
küldetéseket is kezelő GarrettLoader programot.
Mi az a T2X?
Egy ingyenes, 13 küldetést tartalmazó kiegészítő a Thief
2-höz. Tulajdonképpen ez is egy FM,
de azoktól eltérően ez saját telepítővel rendelkezik. A T2X honlapja itt található, míg maga
a kiegészítő innen tölthető le.
Thief 1-2 technikai kérdések
- Nem tudom telepíteni a Thief
Gold-ot Windows 2000/XP-re, mert
a telepítő azt mondja, hogy NT-re nem telepíthető valami DirectX korlátozás miatt
- Nem tudom telepíteni a Thief:
The Dark Project-hez az 1.33-as patch-et, mert a telepítés hibaüzenettel
leáll
- Nem tudom telepíteni a Thief
2: The Metal Age-hez az 1.18-as patch-et, mert a telepítés hibaüzenettel
leáll, vagy a játék patch-elés után nem fogadja el a CD-met
- A pályák elkezdésekor, vagy néha menüből, térképről
való visszalépéskor csak egy fekete képernyőt kapok, és a program kilép
az asztalra
- A játék egy percen belül garantáltan lefagy
- A filmek nem játszódnak le a programban (a játék
egyszerűen átugorja őket)
- A filmek lejátszása alatt néha lefagy a program
- A játék az induláskor kevés szabad helyre
panaszkodik, pedig sok GB szabad helyem van
- A játék lassú, könyvek elolvasása, filmek lejátszása
előtt állandóan felpörög a CD teljes telepítés esetén is
- A játék néha kezelhetetlenül felgyorsul, főleg,
ha kevésbé részletdús helyen járok, esetleg közelről a falat vagy földet
nézem
- Telepítettem egy FM-et,
de nem indul a játék
- A Thief: The Dark Project-re
telepített FM elindul, de nem tudok fegyvert,
ajtót, stb. használni
- Hogy tudom szélesképernyős monitoron használni a játékot?
Nem tudom telepíteni a Thief
Gold-ot Windows 2000/XP-re, mert
a telepítő azt mondja, hogy NT-re nem telepíthető valami DirectX korlátozás miatt.
A problémát két módon is orvosolhatjuk:
- Ha nem idegenkedünk a parancssor használatától, a
legegyszerűbb, ha a „setup -lgntforce”
parancs beírásával indítjuk a telepítőt.
- A másik lehetőség, ha pl. Windows
98/ME kompatibilitást állítunk be a setup.exe file-ra: A Sajátgépben vagy Intézőben keressük meg a telepítő CD-n lévő setup.exe-t, majd a jobb kattintásra feljövő
helyi menüben válasszuk a Tulajdonságok menüpontot. A feljövő felület Kompatibilitás fülén egy legördülő listából ki tudjuk választani a kívánt módot.
Fontos: Magára a feltelepített
játékra már NE állítsunk be semmilyen kompatibilitást!
Nem tudom telepíteni a Thief:
The Dark Project-hez az 1.33-as patch-et, mert a telepítés hibaüzenettel
leáll
A patch csak az 1.14-es eredeti, módosítatlan (tehát pl.
magyarítatlan, nem feltört, stb.) játékra telepíthető fel.
Nem tudom telepíteni a Thief
2: The Metal Age-hez az 1.18-as patch-et, mert a telepítés hibaüzenettel
leáll, vagy a játék patch-elés után nem fogadja el a CD-met
Az eredetileg kiadott patch-re itt is igaz, hogy csak
az eredeti, 1.07-es verziójú, módosítatlan játékra telepíthető fel, de
a Thief 2-ből sok olyan eredeti verzió is
el lett adva (főleg Európában), amire az eredeti patch nem települ föl.
Ilyen esetben érdemes a később kiadott Premier
Patch-et letölteni, ami gyakorlatilag egy RAR archív. Éppen ezért
ez bármire telepíthető, de természetesen a problémák elkerülése végett
ezt is csak a frissen telepített, módosítatlan verzióra érdemes föltenni.
A pályák elkezdésekor, vagy néha menüből, térképről
való visszalépéskor csak egy fekete képernyőt kapok, és a program kilép
az asztalra
Megjegyzés: A ddfix patch egy nemhivatalos megoldást jelent
erre a problémára.
A jelenség nVidia kártyákon
az 5.xx-es verziójú Detonator-ok óta mindig
jelentkezik, tehát már a pályák elkezdésekor, ATI kártyák esetén csak véletlenszerűen pályakezdéskor vagy menü/térkép elhagyása
után. Előfordul, hogy a fekete képernyőről való váltás után még egy Direct3D
hibaüzenetet is elkapunk, miszerint hiba lépett fel a textúramemória
kezelése során.
A Dark Project / Gold verziók esetén létezik hibajavítás a jelenségre. A .zip-ben lévő .exe
állományt akár át is nevezhetjük thief.exe-re,
és írjuk felül vele az eredeti thief.exe-t:
A Thief 2: The Metal Age esetén a problémát
megoldhatjuk úgy, ha megnyitjuk a user.cfg file-t egy tetszőleges egyszerű szövegszerkesztővel (pl. Jegyzettömb),
majd elvesszük a pontosvesszőt a „safe_texture_manager”
sor elől, és elmentjük a file-t.
A játék egy percen belül garantáltan lefagy
(Lásd még: Fekete képernyő probléma)
Ha többprocesszoros géped, esetleg többmagos vagy Hyper
Threading processzorod van, ez a probléma biztosan előjön.
A Hyper Threading a BIOS-ban
kikapcsolható (a HT összességében egyébként
is lassítja a gépet). Ha mégsem szeretnénk a HT-t
kikapcsolni, vagy valóban többmagos / többprocesszoros gépünk van, a játék
indítása után, míg a menüben vagyunk, az ALT + TAB billentyűkkel váltsunk át az Asztalra, majd a CTRL + ALT + DEL billentyűkkel hívjuk elő a Feladatkezelőt.
Itt váltsunk át a Folyamatok fülre, keressük
ki a Thief.exe vagy Thief2.exe folyamatot, kattintsunk rá a jobb egérgombbal, és az Affinitás menüpontnál egy kivételével vegyük el a pipákat a CPU-k elől (csak egy
CPU legyen a folyamathoz rendelve). Ezután szintén a jobb gombos menü Prioritás menüpontjánál felemelhetjük a játék
prioritását pl. „Magas” szintre, hogy biztosítsuk a jó teljesítményt,
majd váltsunk vissza a játékra.
Tipp: Ha nem akarjuk ezt minden
indításkor eljátszani, használhatjuk az imagecfg programot, amit a beállítások leírásával együtt itt találunk meg.
Tipp 2: A ddfix patch is
egy nemhivatalos megoldást jelent erre a problémára.
A filmek nem játszódnak le a programban (a játék
egyszerűen átugorja őket)
A jelenség Windows 2000 / XP alatt jelentkezhet, ha a Thief indítása előtt pl. MediaPlayert vagy más
videólejátszót használunk.
Hozz létre egy új szöveges állományt pl. a Jegyzettömbbel.
Írd bele a következő sort az idézőjelek nélkül: „regsvr32.exe
/s LGVID.AX”. Mentsd el a file-t .bat kiterjesztéssel (pl. MovieFix.bat) a Thief könyvtárába (ezután akár parancsikont is helyezhetsz el hozzá az asztalon).
A játék indítása előtt, vagy ha azt tapasztaljuk, hogy nem játszódnak
le a filmek, egyszerűen futtasd ezt a file-t, és indítsd újra a Thief-et!
Egy másik lehetséges megoldás, hogy ilyenkor újratelepítjük
az Indeo5 videó kodeket, mely megtalálható
a telepítő CD-k valamelyikén iv5play.exe néven.
A filmek lejátszása alatt néha lefagy a program
Az eredeti Indeo5 kodek helyett esetleg próbáld ki ezt.
A játék az induláskor kevés szabad helyre
panaszkodik, pedig sok GB szabad helyem van
A hibát egy számábrázolási meggondolatlanság okozza (egy
32 bites előjeles szám értéke maximum 2,1 milliárd lehet, ami 2 GB byte-okban),
aminek eredményeként a szabad hely minden 2 GB-onként 0-nak lesz detektálva.
Egy primitív megoldás, ha kb. 40 MB helyet felszabadítunk az indulás előtt,
vagy ellenkezőleg, ugyanennyi „ballaszt” anyagot még fölmásolunk
a merevlemezre.
Állítólag az is működik (ezt még nem próbáltam), ha a users.cfg file-hoz hozzáadjuk a következő
sort: „skip_starting_checks”.
A játék lassú, könyvek elolvasása, filmek lejátszása
előtt állandóan felpörög a CD teljes telepítés esetén is
Thief: The Dark Project esetén a filmek még teljes telepítés esetén sem másolódnak fel a merevlemezre,
ezért ennél a játéknál kezdjük azzal, hogy a CD MOVIES könyvtárát bemásoljuk a feltelepített játék MOVIES könyvtárába.
Ezután Thief: The Dark Project vagy Thief Gold esetén nyissuk meg egy tetszőleges
egyszerű szövegszerkesztővel az install.cfg file-t, míg Thief 2: The Metal Age esetén a darkinst.cfg file-t.
Mindenekelőtt a cd_path utáni
meghajtó betűjelet írjuk át a telepített játék meghajtójának betűjelére,
ezután pedig a lejjebbi útvonalakból töröljük a CD-re vonatkozó
útvonalakat. Pl. ha a CD betűjele „D:”, a telepített meghajtóé
pedig „G:”, akkor a pl. a „movie_path
G:\Thief2\movies+D:\Thief2\movies” sort javítsuk erre: „movie_path
G:\Thief2\movies”.
A játék néha kezelhetetlenül felgyorsul, főleg,
ha kevésbé részletdús helyen járok, esetleg közelről a falat vagy földet
nézem
Ez a hiba az újabb, gyors videókártyáknál jelentkezik,
ha a másodpercenkénti képkockák száma meghalad egy küszöböt. Egy megoldás
az lehet, hogy a videókártya beállításoknál kikényszerítjük a vertikális
szinkronizációt azoknál az alkalmazásoknál, amik ezt maguktól nem kezelik:
Az asztalon jobb kattintás → Tulajdonságok → Beállítások →
Speciális, itt pedig a videókártyánk meghajtóprogramjától függően, de
mindenképpen a Direct3D beállítások között
kell lennie a Függőleges szinkronizáció (Vertical
Sync) beállításnak, ami legyen „Alapértelmezetten bekapcsolva”
vagy: „Mindig bekapcsolva”.
Ez a beállítás egyébként arra való, hogy akkor történjen
a kép frissítése, amikor a monitorban az elektronsugár visszafut a kép
tetejére, így nem fordul elő az a tipikusan gyors animációk esetén tapasztalható
töredezettség, hogy a képernyő alján még az előző, a felső felén már az
új képkocka látszik (nem katódsugárcsöves monitor esetén is van ilyen
jelzés, még ha nem is ténylegesen elektronsugár pásztázza a képet). A
dolog „mellékhatása”, hogy a képfrissítés soha nem megy a
monitor képfrissítése fölé (tehát 100Hz-es megjelenítésnél legfeljebb
100 képkocka jelenik meg másodpercenként), ezért egyben a fenti problémát
is orvosolja.
Telepítettem egy FM-et,
de nem indul a játék
Ha a .crf file-ok nincsenek
külön könyvtárban, akkor a játék el sem fog indulni, mihelyt telepítünk
egy FM-et. Ha viszont vannak .crf file-ok külön könyvtárban is (pl. RES), de a Thief „főkönyvtárában” is, akkor a program valószínűleg elindul,
de a játék során rendellenességeket tapasztalhatunk. A DarkHun az 1.13-as verziótól kezdve mindkét fenti állapot megléte esetén figyelmeztet,
és kérésre elvégzi a szükséges módosításokat (ha a második eset áll fönn,
vagyis egy .crf file több helyen is előfordul,
akkor egyesíteni kell őket, ez esetenként hosszú ideig is eltarthat, akár
több percet is igénybe vehet).
Fontos: A DarkLoader szintén felajánlja a telepítés optimalizálását a Dark
Project / Gold verzió esetében, de
általában elrontja az install.cfg-ben a resname_base sor átjavítását, ezért SOHA NE ENGEDJÜK, hogy
a DarkLoader optimalizálja a telepítést!!!
A Thief: The Dark Project-re
telepített FM elindul, de nem tudok fegyvert,
ajtót, stb. használni
A Thef: The Dark Project-hez
készített pályák játszásához szükségünk lesz a convict.osm file-ra, mely nélkül a fegyverek, ajtók és egyéb tárgyak nem használhatók.
Ehhez töltsük le a convict.zip file-t és bontsuk ki a Thief könyvtárába.
A Thief Gold és a Thief
2: The Metal Age már tartalmazzák a megfelelő convict.osm file-t, úgyhogy azt semmiképpen ne írjuk felül a fenti linken letölthető
verzióval!
Hogy tudom szélesképernyős monitoron
használni a játékot?
Töltsd le és bontsd ki a DarkWidescreen
patch-et
a Thief könyvtárába. Ezután futtasd a DarkWidescreen.bat file-t,
mire egy konzolablakban pár adatot kell megadni: akarunk-e külön leírást,
vízszintes felbontás, függőleges felbontás, látómező torzítása százalékban
(legyen 100, mert a számított érték pont jó lesz). Ha ddfix-szel
együtt használjuk a játékot, akkor mindegy, hogy előzőleg a ddfix-ben
milyen felbontást adtunk meg, az lesz az érvényes, amit utána a fenti kérdéseknél
megadunk.
Thief 3 technikai kérdések
A Thief:
Deadly Shadows telepítése látszólag sikeres, de mégsem jön létre
minden file a telepítés helyén
Erről a jelenségről több esetben hallottam a DVD-s verzió
esetében. A hiba egy alkalommal ott bukott ki, hogy a magyarító nem találta
a SchemaMetafile_HardDrive.csc file-t, amiben
az elhangzó szövegek hangjai és feliratai találhatók. Mint kiderült, a
telepítő ezt a file-t Sche7007.rra néven hozza
létre telepítés közben, amit a másolás végén átnevez, ami úgy tűnik, nem
mindig történik meg. Egy ismételt telepítés viszont megoldhatja a problémát,
mert a hiba nem minden esetben jelentkezik.
Egy másik esetben az derült
ki, hogy a telepítő ugyan még át is nevezte a file-t, viszont kilépéskor
nem zárta le, ezért a magyarító nem tudta azt módosításra megnyitni. Ebben
az esetben rögtön megoldódik a probléma, ha a számítógépet újraindítjuk
a játék telepítése után.
Indításkor egy hibaüzenetet kapok, ami szerint
hibás file-jaim vannak
(Lásd még: Hibás telepítés)
A Thief 3 nem fut Windows
9x / ME operációs rendszereken. Legalábbis
hivatalosan nem…
…azonban egy trükkel ez kiküszöbölhető (bár lehet,
hogy a játék instabil lesz, szóval csak saját felelősségre…). A
mutatványhoz szükségünk lesz egy .exe erőforrás manipulálóra, ilyen pl.
a PE
Explorer vagy a Far Manager-hez használható Resource Browser plugin.
A művelet lépései:
- Készítsünk biztonsági másolatot a T3Main.exe és a Default.ini file-okról.
- Nyissuk meg az erőforrás manipulálóval a T3Main.exe file-t, és töröljük belőle az ICON bejegyzést
(a PE Explorer-ben megnyitás után a View
→ Resources menüben tehetjük ezt meg, ezután mentsünk és lépjünk
ki; Far Manager-ben a Crtl + PageDown
a T3Main.exe-n állva belelép a file-ba,
mint egy könyvtárba, és a szokásos módon tudunk törölni).
- Nyissuk meg a Default.ini file-t egy tetszőleges
szövegszerkesztővel, és keressük meg a „LoadFromResourceBlockFiles=False”
sort. A „False” értéket javítsuk
át „True”-ra, és mentsük el
a file-t.
Indításkor a következő üzenetet kapom: „Flesh
Failed to Initialize”
A Thief 3 futtatásához legalább Pixel Shader-eket is támogató videókártya
szükséges. Ez ATI vonalon legalább Radeon
8500-ast jelent (természetesen a Radeon 9xxx sorozatot és a Radeon X600/700/800 vagy újabbakat
is beleértve).
nVidia vonalon a támogatott
kártyák: nVidia Geforce 3, nVidia
Geforce 4TI, nVidia Geforce FX, nVidia
Geforce 6xxx és újabbak.
nVidia vonalon NEM TARTOZNAK a támogatott kártyák közé a következők: nVidia
Geforce 2, nVidia Geforce 4MX, nVidia
Geforce 4 GO, nVidia Geforce FX Go.
Az intró film vég nélkül ismétlődik, és nem
tudom elkezdeni a játékot, vagy a játék lefagy
A teendő ugyanaz, mint az első két részben több processzoros
gépek esetén. A megoldást lásd itt, csak a
feladatkezelőben a T3.exe és T3Main.exe folyamatokat kell állítani.
Nagyon lassan megy nálam a Thief
3
Na igen, a harmadik rész hardverigénye elég magas. A sebesség
persze múlik a beállításokon is, de van pár beállítás, amik menüből nem
befolyásolhatók. Készült erre egy T3Tweaker nevű program (csak saját felelősségre), amiben elég sok minden állítgatható.
Ha lassúság alatt a betöltési időt értjük (akár percekig
tart), érdemes a vírusellenőrző beállításait módosítani. Köztudott, hogy
pl. a NOD32 rettenetesen lefogja a Thief
3-at, ha az AMON és Imon szervizek futnak (a NOD vezérlőpultján ezek
kikapcsolhatók).
A játék rettentően gyors
AMD 64 CPU esetén szokott
ez előfordulni. A problémát megoldja, ha a Vezérlőpulton az Energiagazdálkodásnál (Power Management)
a sémát átváltjuk „Mindig bekapcsolva”
(„Always on”) állapotra.
Játék közben a fények villódznak
ATI kártyák esetén fordul
elő régi Catalyst meghajtó esetén. Frissítsük
a Catalyst meghajtóprogramot (vagy ha túl
lassúnak és kényelmetlennek találjuk az új .NET-es meghajtóprogramot,
használjuk az optimalizált ATI
Omega meghajtókat).
Az intró filmet leszámítva nincs hang a játékban
Szép és csábító az intró film 24 bites Sound
Blaster logója, de pont ilyen kártya esetén előfordul, hogy egyáltalán
nincs hang a játékban. Ez esetben próbáljuk meg frissíteni a hangkártya
meghajtóprogramjait, vagy ha végleg nem tudunk mást csinálni, kapcsoljuk
ki a beállításoknál a hang hardveres támogatását (ekkor viszont be kell
érnünk sima sztereó hangzással). Előfordulhat, hogy hiába állítjuk át
a beállításokat, csak újraindítás után lesz újra hang a játékban.
Hogy tudom szélesképernyős monitoron használni a játékot?
Először is nyisd meg a Thief 3 mentett
állásai alatt található
options.ini file-t. Az útvonal Windows
XP alatt
valami ilyesmi: C:\Documents
and Settings\felhasználóneved\My Documents\Thief - Deadly Shadows\SaveGames\User
Options\options.ini, míg Windows Vista esetében
valószínűleg a következőhöz hasonló: C:\Users\Public\Documents\Thief
- Deadly Shadows\SaveGames\User Options\options.ini. Az ebben szereplő
Resolution utáni számot írt át -1-re.
Ezután a játék mindig a monitor által elérhető legnagyobb felbontásban fog
futni, de szélesképernyős monitor esetén egyelőre torz arányokkal. Ennek
megoldásához
töltsd le a T3FOV patch-et,
aminek a futtatásakor meg kell adni a monitorod képarányát (pl. 16:10 vagy
16:9) vagy a felbontást (pl. 1680x1050), ha a képarányt fejből nem tudod.
Korlátozások: A látómező arányainak
igazítása a fent beállított értékhez csak akkor történik meg a játékban,
ha elölről kezdünk egy játékot, vagy ha a Bölcsőrablás c.
pályán átlépünk az időben. A menük, betöltő képernyők esetén az arányok torzak
maradnak. A mechanikus szemmel való fókuszálás és az íjjal való célzáskor
történő ráközelítés esetén szintén torzulnak az arányok. A Fan
Mission-ökre
a patch csak akkor van hatással, ha a küldetés készítője külön felkészítette
a küldetést erre az esetre.
Magyarítással kapcsolatos kérdések
Hol találom a játékok magyarításait?
A Thief: The Dark Project, Thief Gold, Thief
2: The metal Age, T2X játékok magyarítása
a DarkHun programmal végezhető el,
míg a Thief: Deadly Shadows (Thief
3) részt a Thief3HU tudja
magyarítani.
Magyaríthatók a játékok demói?
A két Dark Project demó
és a Thief 3 demó igen. Részleteket lásd
a demók letöltésénél.
Magyarítható a Thief Gold?
Igen, a DarkHun az
1.20-as verzió óta magyarítja a Thief Gold-ot
is.
Magyaríthatók az FM-ek
(Fan Mission küldetések)?
Az első két rész esetében igen, a DarkHun számos FM magyarítását támogatja bővítmények
formájában. További FM-ek magyarításával
kapcsolatos információkért lásd a DarkHun saját súgóját. A DarkHun gyakran ismételt kérdéseit ezen a lapon találod.
A T2X-ben néhány
tárgy neve nem lesz magyar a magyarítás után sem
A T2X eredetileg nem támogatja
néhány felvehető tárgy nevének magyarítását, de ehhez készült egy hibajavítás
(patch), melyet innen tölthetsz
le. Ez a patch akár magyarítás után is telepíthető, viszont az esetleges
régi elmentett állásainkban még az angol nevek fognak megjelenni.
A feliratok nem jelennek meg a játékban
Az első két rész esetén csak az átvezető filmek vannak feliratozva, amit
a DarkHun az 1.23-as verzió óta támogat.
A filmfeliratok megjelenítéséhez telepíteni kell egy DirectShow szűrőt,
ami a feliratokat a filmekre vetíti; illetve szükséges, hogy a filmek
ne a CD-ről játszódjanak le (ehhez lásd még ezt a pontot is). A VobSub nevű DirectShow szűrőt innen tudod letölteni (a telepítésnél
elég csak a VobSub for DirectShow elemet kijelölni
a Plugins listán belül, minden más maradhat telepítetlen).
A Thief 3 esetén a feliratozás a Beállítások menü Hang/Kép fülén kapcsolható be. Érdemes
tudni, hogy az oldalsó gördítősáv aljára és tetejére kattintva a menü
legaljára illetve legtetejére ugrunk (azaz a gördítősáv nyílnak látszó
két vége nem úgy működik, mint a szokásos Windows gördítősávok nyilas végei), tehát a feliratozás bekapcsolásának megtalálásához
kattintsunk a gördítősáv két vége közé, vagy használjuk az egér görgőjét.
A hangok továbbra is angolul vannak
Így igaz. Nincs annyi leakasztható profi színész ismerősöm,
hogy összedobhassak velük egy, az eredeti minőségnél nem gyengébb magyar
szinkront. Ez van…
A Thief: Deadly Shadows magyarítója nem boldogul a párbeszédekkel
A demó verzióban ez nem is fog sikerülni. De előfordulhat
ez a teljes verzió esetében is, rögtön a játék telepítése után (a telepítő
gyakran fogva tartja a párbeszédek file-ját kilépés után is), ilyenkor
segít a számítógép újraindítása a magyarítás előtt.
(Lásd még: Hibás telepítés) |